PVP模式

  • 可與玩家進行即時對戰。
  • 積累PVP戰績可獲得豐厚獎勵。
  • PVP勝利後可獲得補給箱獎勵。
  • PVP勝利獎勵每天最多可獲得10次。


匹配對戰

  • PVP可與擁有相近PVP點數的玩家對戰。


PVP點數的增加與減少

  • 在PVP中取勝即可增加PVP點數。
  • 玩家的PVP點數超過1600點後,在PVP中戰敗時,將會失去一定的PVP點數。
  • 如對方PVP點數較高,取勝後可獲得更多的PVP點數。 相反,如輸給PVP點數更低的對方,則也會失去更多的PVP點數。


戰鬥勝利條件

  • 限時內召喚卡牌破壞對方建築更多的玩家獲勝。
  • 如能破壞對方主建築將無視限時直接獲勝。
  • 限時結束後,破壞建築更多的玩家獲勝。
  • 破壞建築數量相等則平局。


遊戲方法

  • 戰鬥開始前,先選定自己主建築的位置。
  • 餘下2處設置輔助建築。
  • 被選定為主建築的建築,在遊戲進行時體力額外增加20%。
  • 遊戲時可使用入選套牌的卡牌中的4張,該4張卡牌為隨機, 使用過後的卡牌空位由套牌內的其它卡牌補足。
  • 選擇希望使用的卡牌,拖放或選擇要使用的位置, 即可召喚該卡牌。
  • 單位將沿著線路向對方建築移動, 並進攻遇到的對方單位和建築。


COST

  • 戰鬥中每2秒恢復1點COST,COST最多10點。
  • 召喚單位將消耗COST。戰鬥開始2分鐘後COST恢復量翻倍。
  • 遊戲中可利用COST恢復卡牌或特殊格子來恢復COST。


戰鬥中的建築

  • 建築都有其固有的功能,戰鬥中會有1個主建築和2個次建築。
  • 套牌中被放入主建築卡槽的建築為主建築。
  • 戰鬥前可選定主建築的位置。


主建築

  • 主建築有護盾保護難以破壞。
  • 直接攻擊護盾或破壞次建築,可破壞主要建築的護盾。
  • 主建築被攻擊或次建築之一被破壞後啟動。


次建築

  • 套牌中被放入次建築欄位的建築為次建築。
  • 戰鬥前選定主建築的位置後,其餘建築位置自動成為次建築。
  • 次建築被破壞後,該線上可配置單位卡牌的領域將增加。
  • 如次建築之一被破壞,則主要建築的護盾消失。


限時

  • 戰鬥限時4分鐘。
  • 雙方如限時內未能破壞对方主建築, 且各自破壞的建築數量相等則平局。
  • 戰鬥2分鐘後COST恢復量翻倍。


傳送門和超越技

  • 使用傳送門和超越技需要超越資源。
  • 超越隨時間充能, 建築被攻擊時充能速度變快。
  • 超越條充能1格後, 主卡位元的單位卡牌和傳送門按鍵邊框會發光。
  • 超越條最多累計2格。 每次使用傳送門或超越技會消耗1格超越。
  • 單位卡牌邊框發光時召喚卡牌可發動超越技。
  • 每個超越技根據其各自的特性,使用用途和發動位置都各有不同。
  • 以3條線中的第2條線為中心,可上下召喚傳送門。
  • 在已經有傳送門的地方再放置傳送門時,之前的傳送門會消失,不論之前的傳送門是哪一方放置的。
  • 傳送門放置在戰場後,單位會隨傳送門移動。
  • 傳送門有一定的持續時間,在各傳送門處有顯示。
  • 持續時間結束,傳送門消失。
  • 單位穿過我方的傳送門可獲得治療,如穿過敵方傳送門則受到傷害。


勝利點數

  • 戰鬥獲勝,根據破壞的敵方建築數量,可獲得相應數量的星星。
  • 收集10顆星星可獲得補給箱獎勵。
  • 星星可最多持有10顆,超出的星星会消失。
  • 利用勝利點數每天最多可獲得1個補給箱。
  • 利用勝利點數每天最多可獲得的補給箱最多累計3個。