수집한 카드 정보를 한 눈에 볼 수 있습니다.
카드 표시
- 획득한 카드: 원본 색깔로 표시됩니다.
- 획득하지 못한 카드: 자물쇠 아이콘과 함께 흑백으로 표시됩니다.
카드 정렬
자신의 카드를 원하는 방법으로 정렬할 수 있습니다.
정렬 기준
- 챕터 / 레벨 / 등급(희귀도 순) / 코스트 기준
카드 레벨업
카드를 생산하면 생산 카드 1장과 데이터 칩 1개를 획득합니다.
- 생산된 데이터 칩은 카드 업그레이드를 위해 사용됩니다.
- 데이터 칩은 스테이지, PVP, 도전의 보상 카드를 획득할 때 같이 획득할 수 있습니다.
- 랜덤 상점을 통해서 카드를 획득할 때 같이 획득할 수 있습니다.
- 어떤 경로로 카드를 입수하더라도 데이터 칩을 같이 획득하게 됩니다.
- 레벨에 따라서 [데이터 칩, 골드, SC-01] 필요한 양이 결정됩니다.
- 필요한 만큼 데이터 칩을 획득하면 [데이터 칩, 골드, SC-01]을 사용해 카드를레벨 업 할 수 있습니다.
카드 활성화
카드는 각종 보상과 상자 구매를 통해서 획득 가능한 코어를 통해 활성화 할 수 있습니다.
- 보유하지 않은 카드를 수집하면 카드 대신 코어가 입수됩니다.
- 일정량의 코어를 입수하면 해당 카드를 활성화할 수 있습니다.
- 코어는 카드의 등급에 따라서 활성화에 필요한 수량이 다릅니다.
- 카드가 활성화 되면 보유한 카드가 없더라도 프로토 타입으로 언제든지 플레이가 가능합니다.
- 단, 건물 카드의 경우 코어는 등급과 관계없이 1장만 필요합니다.
- 카드를 활성화하면 유닛 카드와 전술 카드는 쉘터에서 생산이 가능합니다.
- 카드를 활성화하면 해당 카드의 레시피를 확인할 수 있습니다.
- 쉘터에서 레시피에 맞는 룸 포인트를 생산하면 해당 카드를 생산할 수 있습니다.
- 카드를 생산하면 카드 1장과 데이터칩 1장을 받을 수 있습니다.
- 단, 건물 카드는 생산이 필요 없으며 생산할 수 없습니다.
현재 보유하지 않은 카드를 활성화를 위해서는 해당 카드의 코어가 필요합니다.
- 코어를 모두 모으면 카드를 활성화할 수 있습니다.
- 카드를 활성화하면 해당 카드를 생산할 수 있게 됩니다.
- 코어는 스테이지, PVP, 도전의 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 상점을 통해서도 획득할 수 있습니다.
카드 정보
레벨
- 카드의 개발 진척도(레벨)를 보여주는 수치입니다.
- 레벨이 오를수록 카드의 능력치가 상승합니다.
- 상승하는 능력의 수치는 카드에 따라 다릅니다.
- 현재 능력과 화살표 다음 레벨업 했을 때 능력을 표기합니다.
보유 데이터 칩 수
- 캐릭터 명과 현재 카드의 보유 데이터 칩 수 입니다.
- 해당 카드의 데이터 칩 보유량과 업그레이드에 필요한
- 수량으로 표기됩니다.
등급
- 카드의 등급은 네 가지로 구분됩니다.
일반
- 카드의 테두리가 노란색으로 표시됩니다.
- 가장 낮은 등급의 카드지만 성장 난이도가 낮고 사용 용도에 따라 전설 보다 더 나은 능력을 보여줍니다.
- 일반 등급 카드 활성화 시 1레벨로 활성화됩니다.
레어
- 카드의 테두리가 녹색으로 표시됩니다.
- 두 번째 등급의 카드로 성장 난이도와 생산 난이도가 적당합니다.
- 레어 등급 카드 활성화 시 유닛 카드와 전술 카드의 경우 3레벨로 활성화됩니다.
에픽
- 카드의 테두리가 파란색으로 표시됩니다.
- 전설 바로 밑의 등급의 카드로 수집과 생산 난이도는 높습니다.
- 코스트가 높고 강력한 유닛이 있는 등급입니다.
- 에픽 등급 카드 활성화 시 유닛 카드와 전술 카드의 경우 4레벨로 활성화됩니다.
전설
- 카드의 테두리가 분홍색으로 표시됩니다.
- 가장 높은 등급으로 많은 부분의 능력치가 높습니다.
- 코어 수집이 힘들어 활성화는 어렵지만 1장만 입수하면 활성화할 수 있습니다.
- 에픽 등급 카드 활성화 시 유닛 카드와 전술 카드의 경우 5레벨로 활성화됩니다.
카드 유형
- 유닛, 전술, 건물 세 가지로 구분됩니다.
- 유닛은 캐릭터 카드로 초월 스킬을 사용할 수 있는 카드 입니다.
- 전술은 맵 전체 기준으로 사용할 수 있으며, 지원 유닛을 정리할 때 유용한 카드입니다.
- 단, 초월 스킬은 존재하지 않습니다.
- 건물은 게임의 승리를 위해 파괴해야 하며, 패배하지 않기 위해 보호해야 하는 카드입니다.
코스트
- 전투 중 카드를 소환할 때 소모되는 에너지로 각각의 카드는 소모하는 코스트 량이 다르며 소모되는 코스트 량은 카드마다 숫자로 표현되어 있습니다.
보유 수
- 현재 해당 카드를 보유한 수입니다.보상을 통해 수집하거나 생산을 통해 제작할 수 있습니다.
- 코어 카드 숫자는 보유수에 포함되지 않습니다.
생산 가능
- 쉘터에서 룸 포인트를 소모하여 생산할 수 있는 카드의 숫자를 표시합니다.
- 생산을 위해서 각 카드의 레시피에 표기되어 있는 만큼의룸 포인트를 소모합니다.
능력치
- 해당 카드가 보유한 능력치입니다.
- 능력치 아이콘은 다음과 같습니다.
피해량
- 1회 공격당 입히는 피해량이 표시됩니다.
초당 피해량
- 1초당 입히는 피해량이 표시됩니다.
회복량
- 1회 회복 당 치유하는 회복량이 표시됩니다.
초당 회복량
- 1초 당 치유하는 회복량이 표시됩니다.
체력
- 카드의 체력이 표시됩니다.
사정거리
- 얼마나 멀리 떨어진 적까지 공격이 가능한지 표시됩니다.
공격 대상
- 유닛이 공격할 수 있는 대상이 표시됩니다.
- 공격 대상: 지상 / 공중 / 지상 및 공중 / 건물
유닛 수
- 2마리 이상의 유닛이 소환될 때 얼마나 소환되는지 표시됩니다.
이동 속도
- 유닛의 이동 속도가 표시됩니다.
공격 속도
- 유닛의 공격 속도가 표시됩니다.
속도 업
- 사용 시 공격 속도와 이동 속도를 얼마나 올려주는지 표시됩니다.
슬로우
- 공격을 했을 때 대상의 공격 속도와 이동 속도를 얼마나 낮춰주는지 표시됩니다.
스턴
슬로우 시간
- 공격을 했을 때 대상의 공격 속도와 이동 속도를 얼마나 낮춰주는지 표시됩니다.
스턴
- 공격을 했을 때 대상이 스턴에 걸리는 시간이 표시됩니다.
코어 감소
- 초월 스킬 사용 시 다음에 사용되는 카드의 코어가 감소하는 양이 표시됩니다.
감소되는 레벨
- 초월 스킬 사용 시 대상 유닛의 감소되는 레벨이 표시됩니다.
라인 이동
- 초월 스킬 사용 시 라인이 변경되는 아군 또는 적의 수가 표시됩니다.
- 공격을 했을 때 대상이 스턴에 걸리는 시간이 표시됩니다.
카드 설명
일반 능력
- 터치하면 유닛의 일반 능력에 대한 설명이 표시됩니다.
초월 능력
- 터치하면 유닛의 초월 능력에 대한 설명이 표시됩니다.
프로토 타입 능력치 보기
프로토 타입
- 터치를 유지하고 있으면 해당 카드의 프로토 타입 능력치를 볼 수 있습니다.
대표 캐릭터 설정
대표 캐릭터
- 터치 시 현재 카드 정보가 표시되고 있는 유닛이 대표 캐릭터로 설정되어 메인 화면에 설정됩니다.
클래스 카테고리
카드의 역할이 표시됩니다.
클래스 카테고리는 각 카드마다 최대 3개까지 표시됩니다.
유닛 카드 카테고리
- 건물만 공격하는 유닛에게 표시됩니다.
- 공중에서 적을 공격하는 유닛에게 표시됩니다.
- 높은 체력으로 아군을 보호하는 유닛에게 표시됩니다.
- 근거리 공격을 하는 유닛에게 표시됩니다.
- 원거리 공격을 하는 유닛에게 표시됩니다.
- 단일 대상을 공격하는 유닛에게 표시됩니다.
- 범위 공격을 하는 유닛에게 표시됩니다.
- 한 번에 다수가 생산되는 유닛에게 표시됩니다.
건물 카드 카테고리
- 적 유닛을 공격해 데미지를 주는 건물에 표시됩니다.
- 아군 유닛이나 적 유닛에게 특수 효과(보호막, 슬로우, 스턴 등)를 주는 건물에 표시됩니다.
- 아군을 치유하는 건물에 표시됩니다.