20人PVP

※  20人PVPは、ステージを40ステージまでクリアしないと参加できません。

[20人PVP]

  • 20人PVPは、20人のユーザーが3ラウンドで対決し、実力を競う対戦です。

[20人PVPルール]

  • 線をつないで他のユーザーよりも先に絵を完成するのが目標です。
  • 20人PVPは、3つのラウンドで行われます。
  • 各ラウンドで脱落せずに最後までラウンドを進めると、より良いボーナスを獲得できます
  • 各ラウンドが終了すると、そのラウンドの最終順位が決まります。


[ラウンド]

ラウンド目標

  • 20人PVPは線をつないで他のユーザーよりも先に絵を完成させるのが目標です。

ラウンド進行

  • 20人PVPは3ラウンドで行われます。
  • ラウンドごとに新しい絵で行われます。


ラウンド順位

  • 各ラウンドが終了すると、そのラウンドの最終順位が決まります。
  • 各ラウンドの最終順位は、ウールの絵の完成度によって決まります。
  • 各ラウンドが終了した時、進捗率が同じユーザーがいる場合、その進捗率を先に達成したユーザーが、より高い順位になります。
  • 各ラウンドが終了した時、ラウンドの最終順位を確認できます。

ラウンド結果

  • 1ラウンド
    通過:1位~15位 / 脱落:16位~20位
  • 2ラウンド
    通過:1位~10位 / 脱落:11位~15位
  • 3ラウンド
    通過:1位~10位 / 脱落なし

[ブロック]

  • 基本ブロックのナンバーブロックのほかにも、特殊ブロックの[マッチングブロック]、[クエスチョンマークブロック]が追加されます。

ナンバーブロック

  • ナンバーブロックは、表示された数の分だけ移動して線をつなげると完成するブロックです。

マッチングブロック

  • マッチングブロックは、ブロックに書かれた数字と枠が青く表示されたブロックです。
  • マッチングブロック同士がつながるとブロックが完成し、他のナンバーブロック1つがクエスチョンマークブロックに変わります。

クエスチョンマークブロック

  • クエスチョンマークブロックは、クエスチョンマークが書かれているブロックです。
  • 数字が表示されておらずつなげるのは難しいですが、クエスチョンマークブロックをつなげると、他のナンバーブロックを1つ以上自動的につなげるコンボゲージが生成されます。

クエスチョンマークブロック変換条件

  • マッチングブロックをつなげると、ナンバーブロックのうちの1つがクエスチョンマークブロックに変わります。
  • 10秒ごとに[スタック効果]が発動されると、ナンバーブロックがクエスチョンマークブロックに変わります。

クエスチョンマークコンボ

自動的に完成するナンバーブロック数:1

自動的に完成するナンバーブロック数:3

自動的に完成するナンバーブロック数:6

自動的に完成するナンバーブロック数:8

  • クエスチョンマークブロックを完成させるたびに、コンボとコンボゲージが追加されます。
  • コンボゲージがすべて消費される前にクエスチョンマークブロックをつなげると、追加コンボが発動されてコンボゲージが追加されます。
  • クエスチョンマークブロックコンボが途切れたり、クエスチョンマーク以外にブロックを完成すると、[コンボクリア]が発動されます。
  • [コンボクリア]が発動されると、蓄積したコンボ数に比例してナンバーブロックが追加で完成します。

[スタック]

  • ユーザーがナンバーブロックをつなげると、完成したブロックの数だけスタックが積み上がります。
  • 10秒ごとに[スタック効果]が発動されると、ナンバーブロックがクエスチョンマークブロックに変わります。
  • ナンバーブロックがクエスチョンマークブロックに変わる量は、順位と積み上がったスタックによって異なります。


[補償]

  • 補償は順位によって量と種類が異なります。
  • 20人PVPの進行中に退出すると、[補償]を獲得できません。

一般補償

  • 1ラウンド脱落
    ウーリーパスポイント:5 /ダンチュ:50
  • 2ラウンド脱落
    ウーリーパスポイント:10 /ダンチュ:300
  • 3ラウンド脱落
    ウーリーパスポイント:20 /ダンチュ:550

ボックス補償

  • ボックス補償は1位から3位にのみ支給されます。
  • ボックス補償は種類に関係なく、1日に5回まで獲得できます。