이용 약관 – 드로울리(2020.11.08)

제1조[목적]

이 약관은 ㈜YH데이타베이스(이하 ‘회사’)가 제공하는 모바일 게임 서비스 이용과 관련하여 회사와 이용자 간의 권리와 의무 및 필요한 제반 사항을 규정함을 그 목적으로 합니다.

제2조[용어의 정의]

이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다.

1.“이용자”란 회사의 약관에 동의하고 회사의 정보를 지속적으로 제공받으며 회사가 제공하는 서비스를 지속적으로 이용할 수 있는 자를 의미하고, “GUEST(임시이용자)”란 정식으로 “이용자”로 가입하지 아니하고 게임 서비스를 이용하는 자를 의미합니다.

2.“서비스”란 회사가 제공하는 모바일 게임 서비스 일체를 의미합니다.

3.“단말기”란 서비스를 다운로드받거나 설치하여 사용할 수 있는 휴대폰, 스마트폰, PDA, 태블릿, 휴대용 게임기, 콘솔 게임기 등의 기기를 의미합니다.

4.“애플리케이션”이란 회사가 제공하는 서비스를 이용하기 위하여 제2조 제3항에서설명한 단말기를 통해 다운로드 받거나 설치하여 사용하는 프로그램 일체를 의미합니다.

5.”오픈마켓 사업자“란 당사 게임을 설치하고 결제할 수 있도록 기능을 제공하는 전자상거래 업체(게임 내 결제를 제공하는 사업자 포함)를 의미합니다.(예: 구글 플레이 앱스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 등)

6.“플랫폼 사업자”란 당사 게임을 알리거나 이용함에 있어서 회사와 제휴하여 서비스를 제공하는 사업자를 의미합니다.(예: 카카오, 라인 등)

7.“계정 정보”란 이용자의 ID, 게임 회원 번호, 기기 정보, 별명, 프로필 사진, 친구목록 등 이용자가 회사에 제공한 일반정보 및 게임 이용정보(캐릭터정보, 아이템, 레벨 등), 이용요금 결제정보 등의 생성정보를 의미합니다.

8.“유료 콘텐츠”란 이용자가 서비스를 이용함에 있어 특정한 효과 또는 효능을 향유하기 위하여 오픈마켓사업자를 통해 구매하는 온라인 콘텐츠 일체를 의미합니다.

9.“무료 콘텐츠”란 제2조 제8항의 유료 콘텐츠를 구매하지 아니하고 이용자 간선물이나 게임 서비스를 이용하면서 취득할 수 있는 온라인 콘텐츠 일체를 의미합니다.

10.“IN-App결제(In_App Purchase)”란 애플리케이션 내에서 아이템, 게임 머니 등의 유료 콘텐츠 등을 구매하기 위한 결제행위를 의미합니다.

11. 이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 제 2조에서 정하는 것을 제외하고는 관계 법령 및 기타 일반적인 상관례에 의합니다.

제3조[약관 외 준칙]

이 약관에서 명시하지 아니한 사항에 대해서는 회사의 운영정책, 관계 법령 및 상관례에 의합니다.

제4조[회사의 의무]

1. 회사는 관련 법령을 준수하고, 이 약관이 정하는 권리의 행사와 의무의 이행을 신의에 따라 성실하게 합니다.

2. 회사는 이용자로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간 내에 신속하게 처리하여야 합니다. 다만, 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 이용자에게 그 사유와 처리 일정을 공지하여야 합니다.

3. 회사는 이용자가 안전하게 서비스를 이용할 수 있도록 신용정보를 포함한 일체의 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 갖추어야 하며 개인정보 취급방침을 공시하고 준수합니다. 회사는 이 약관 및 개인정보 취급방침에서 정한 경우를 제외하고는 회원의 개인정보가 제3자에게공개 또는 제공되지 않도록 합니다.

4. 회사는 계속적이고 안정적인 서비스의 제공을 위하여 서비스 개선을 하던 중 설비에 장애가 생기거나 데이터 등이 멸실된 때에는 천재지변, 비상사태, 현재의 기술로는 해결이 곤란한 기술적 결함 및 장애 등 부득이한 사유가 없는 한 지체 없이 이를 수리 또는 복구하도록 최선의 노력을 다합니다.

5. 회사는 이용계약의 체결, 계약사항의 변경 및 해지 등 이용자와의 계약 관련 절차 및 내용 등에 있어 이용자에게 편의를 제공하도록 노력합니다.

제5조[이용자의 의무]

이용자는 회사에서 제공하는 서비스를 게임 서비스 본래의 이용목적 이외의 용도로 사용하거나 다음 각 항에 해당하는 행위를 해서는 안 됩니다. 또한, 이용자는 이용약관의 수정사항을 수시로 확인하여야 합니다.

1. 고객 문의, 유료콘텐츠 복구 및 환불요청, 이벤트 당첨 등으로 인해 회사에 개인정보 제공 시 실명이 아닌 정보 또는 다른 사람의 정보를 사용하거나, 허위 사실을 기재하는 행위

2. 타인으로 가장하거나 타인과의 관계를 허위로 명시하는 행위, 다른 이용자의 ID 및 비밀번호를 도용, 부정하게 사용하거나, 타인의 신용카드, 유/무선전화, 은행 계좌 등을 무단으로 도용하여 유료 콘텐츠를 구매하는 행위

3. 회사가 제공하지 않는 서비스를 통해 유료 콘텐츠 등을 타인과 거래하거나 매매하는 행위

4. 회사의 서비스 및 제공된 애플리케이션을 이용하여 얻은 정보를 회사의 사전 승낙 없이 복제, 유통, 상업적 이용 또는 알려지거나 알려지지 않은 버그를 악용하여 서비스를 이용하는 행위

5. 회사의 서비스 및 제공된 애플리케이션을 이용하여 자기 또는 타인에게 재산상의 이익을 발생시키는 행위

6. 회사나 제3자의지적재산권 등 기타 권리를 침해하거나 다른 이용자의 개인정보를 수입, 저장, 유포, 게시, 이용하는 행위

7. 제3자를기망하여 이득을 취하거나 회사가 제공하는 서비스를 불건전하게 이용하거나 하여, 제3자에게 피해를 주는 행위

8. 회사로부터 특별한 권리를 부여받지 않고 애플리케이션을 변경하거나 애플리케이션에 다른 프로그램을 추가 또는 삽입하거나 서버를 해킹, 역설계 하거나 소스 코드나 애플리케이션 데이터의 유출 및 변경, 별도의 서버를 구축하거나 웹사이트의 일부분을 임의로 변경 또는 도용하여 회사를 사칭하는 행위

9. 회사의 직원이나 운영자를 가장하거나 사칭하여, 또는 타인의 명의를 도용하여 글을 게시하거나 메일을 발송하는 행위

10. 회사의 사전 동의 없이 광고성 정보를 전송하는 행위

11. 기타 공공질서 및 미풍양속을 위반하거나 불법적, 부당한 행위 및 관계 법령에 위배되는 행위

12. 초상권 침해의 우려가 있는 타인의 이미지(또는 제작 스테이지), 이용자가 저작권을 가지지 않은 이미지(또는 제작 스테이지), 기타 공공질서 및 미풍양속을 위반하거나불법적, 부당한 이미지 및 관계 법령에 위배되는 이미지(또는 제작 스테이지)를 업로드 및 공유하는 행위

제6조[서비스의 제공 시간 및 중지]

1. 회사는 이용자의 회원가입을 승낙한 때부터 서비스를개시합니다. 단, 일부서비스의 경우, 회사의 필요에 따라 지정된 일자부터 서비스를 제공할 수 있습니다.

2. 회사는 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴 1일 24시간 서비스를 제공합니다. 다만, 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 새로운 게임 내용의 추가, 각종 버그 패치, 새로운 서비스로의 교체 등 운영상 필요한 경우, 일정 기간 동안 서비스를 일시 중지시킬 수 있으며, 이러한 경우 회사는 그 내용 및 시간을 애플리케이션 내에 공지하거나 다른 방법을 통해 공지합니다. 다만, 회사가 사전에 통지할 수 없는 부득이한 사유가 있는 경우 사후에 통지할 수 있습니다.

제7조[서비스 내용 및 변경]

1. 이용자는 회사가 제공하는 게임 서비스를 이 약관, 운영정책 및 회사가 설정한 게임 규칙에 따라 이용할 수 있습니다.

2. 회사가 이용자에게 제공하는 서비스에 대하여, 회사는 제작, 변경, 유지, 보수에 관한 포괄적인 권한을 가집니다.

3. 회사는 새로운 게임 내용, 각종 버그 패치 등 서비스의 운영상 또는 기술상의 필요한 경우, 제공 하고있는 서비스의 전부 또는 일부를 상시적으로 수정, 추가, 폐지 등 변경할 수 있습니다. 변경될 서비스의 내용 및 제공 일자 등에 대해서는 게임 내에 게시함으로써 회원에 대한 통지에 갈음합니다.

4. 회사는 서비스의 기획이나 운영상 또는 회사의 긴박한 상황 등에 의해 서비스 전부를 중단할 필요가 있는 경우 게임 내에서 이를 공지하고 서비스의 제공을 중단할 수 있습니다. 이용자는 서비스 종료 시 사용 기간이 남아 있지 않은 유료 콘텐츠에 대하여 환불을 요청할 수 없습니다.

5. 회사는 다음 각호에 해당하는 경우 서비스의 전부 또는 일부를 제한하거나 중지할 수 있습니다.

(1)전시, 사변, 천재지변 또는 국가비상사태 등 불가항력적인 사유가 있는 경우

(2)정전, 제반 설비의 장애 또는 이용량의 폭주 등으로 정상적인 서비스 이용에 지장이 있는 경우

(3)서비스용 설비의 보수 등 공사로 인한 부득이한 경우

(4)기타 회사의 제반 사정으로 서비스를 할 수 없는 경우

6. 제3항에 의한 서비스 중단의 경우에는 회사가 운영하는 네이버 카페나 애플리케이션 내에 게시하여 통지합니다. 다만, 회사가 통제할 수 없는 사유로 인한 서비스의 중단으로 인하여 사전 통지가 불가능한 경우에는 그러하지 아니합니다.

7. 회사는 서비스가 변경되거나 중지된 원인이 회사의 고의 또는 중과실로 인한 경우를 제외하고는 서비스의 변경 및 중지로 발생하는 문제에 대해서 책임을 지지 않습니다.

제8조[정보의 제공 및 광고 게재]

1. 회사는 이용자 대상 게임 서비스에 대한 소개, 서비스 개선 등을 위한 목적으로 플랫폼사업자 및 오픈마켓 사업자를 통해 취득한 정보를 사용하거나 이용자 개인에 대한 추가정보를 요구할 수 있으며, 동 요청에 대해 이용자는 플랫폼사업자나 오픈마켓 사업자 또는 해당 서비스에서 추가정보의 제공을 거부할 수 있습니다.

2. 회사는 본 서비스 등을 유지하기 위하여 광고를 게재할 수 있으며, 이용자는 서비스 이용 시 노출되는 광고 게재에 대하여 동의합니다.

3. 전항의 광고에 이용자가 참여하거나 교신 또는 거래를 함으로써 발생하는 손실과 손해에 대해서 회사는 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

4. 회사는 이용자의 사전 동의 하에 이용자로부터 수집한 개인정보를 활용하여 제1항의 정보제공 및 제2항의 광고 등을 제공하는 경우 SMS(LMS), 스마트폰 알림(Push 알림), 메일주소 등을 활용하여 발송할 수 있으며, 이용자가 원하지 않는 경우에는 언제든지 수신을 거부할 수 있습니다.

5.단말기를 2개 쓰는 계정 사용자의 경우, 한 개의 기기에서만 push 광고 알림을 해제할 경우, 나머지 기기에서 app 실행 시 push 광고 알림이 해제됩니다.

6.당사는 사용자의 단말기 정보를 수집하고 있지 않으며, app 실행 여부에 따라서만 push 광고 알림 서비스가 실행되는 방식이라 1개 이상의 단말기를 사용하는 계정 사용자의 경우, push 광고 알림 해제 시 타 기기에 app을 실행하지 않으면 해당 타 기기에서 push 광고 알림을 받을 수 있음을 알려드립니다.

제9조[유료 콘텐츠의 구매 및 이용]

1. 이용자는 서비스를 사용하고 있는 단말기의 종류에 따른 각 오픈마켓 사업자의 결제 운영정책에 따라 유료 콘텐츠를 구매할 수 있으며, 해당 결제 정책의 차이로 인해 결제금액 한도액의 차이가 발생할 수 있습니다. 또한 유료 콘텐츠의 구매 대금은 오픈마켓 사업자와 연계된 이동통신사나 플랫폼사업자 또는 오픈마켓 사업자가 정하는 방법 및 정책에 따라 부과되며, 납부방식 역시 사업자의 정책을 따릅니다.

2. 게임 서비스 내에서 이용자가 구매한 유료 콘텐츠는 해당 게임 서비스 애플리케이션을 다운로드받거나 설치한 단말기에서만 이용할 수 있습니다.

3.“GUEST(임시이용자)”는 유료결제 서비스를 이용할 수 없습니다. 또한 “임시 이용자”에게는 서비스 중 일부가 제한될 수 있고, 이벤트 및 프로모션 행사에서 제외될 수 있습니다.

제10조[In-App 결제]

1. 회사의 애플리케이션은 유료 콘텐츠 구매를 위한 In-App 결제 기능을 포함하고 있습니다.

2. 이용자는 단말기의 비밀번호 설정 기능, 오픈마켓에서 제공하는 비밀번호 설정 기능 등을 이용하여 제3자의 In-App 결제를 방지하여야 하며, 회사는 이를 위하여 방송통신위원회의 권고 및 오픈마켓 모바일 콘텐츠 결제 가이드라인에 따로 오픈마켓이 제공하는 인증 절차 등이 적용된 In-App 결제를 위한 모듈, 라이브러리 등을 애플리케이션에 적용합니다.

3. 이용자가 단말기 및 오픈마켓의 비밀번호 설정 기능 등을 이용하지 않거나 부주의하게 노출하여 발생하는 제3자의 In-App 결제에 대하여는 회사가 어떠한 책임도 부담하지 않습니다.

4. 이용자가 이동통신사의 청소년 요금제에 가입한 경우, 해당 단말기에서 In-App 결제를 하면 그 내용은 법정대리인의 동의가 있는 것으로 간주합니다.

5. 이용자는 오픈마켓 사업자의 정책, 방법 등에 따라 In-App 결제 대금을 성실히 납부하여야 할 책임이 있으며 각 결제 수단별로 결제 한도가 부여될 수 있습니다.

제11조[청약 철회 및 환불 등]

1. 이용자가 구매한 유료 콘텐츠의 경우에는 계약 체결일 또는 유료 콘텐츠 이용 가능일로부터 7일 이내에 별도의 수수료 없이 청약 철회(구매취소)를 할 수 있습니다. 단, 선물 및 이벤트 등 회사나 제3자로부터 무상으로 제공받은 유료 콘텐츠 또는 청약 철회 요청 당시 이미 사용하였거나 사용한 것으로 간주되는 유료 콘텐츠 등 이에 준하는 특성을 가진 일부 유료 콘텐츠에 대하여는 ‘전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률’ 제17조 제2항 제2호 내지 제3호 및 ‘콘텐츠 산업진흥법’ 제27조 제1항에 따라 청약 철회(구매취소)가 제한될 수 있습니다. 이 경우 회사는 이용자에 대하여 해당 유료 콘텐츠 구매 시 고지하는 등 관련 법률에서 정한 바에 따른 조치를 취하기로 합니다.

2. 이용자가 회사의 고의 또는 중대한 과실에 따른 귀책 사유로 인하여 구매한 유료 콘텐츠를 이용하지 못하는 경우, 동일한 유료 콘텐츠를 무상으로 제공하거나 해당 구매 금액을 계약체결일(구매일)에 관계없이 전액 환불합니다.

3. 환불은 납부 확인이 된 경우에 한해 신청일로부터 3영업일 이내 구매한 결제수단으로 환불함을 원칙으로 합니다. 단, 서비스를 사용하고 있는 단말기의 운영체제 종류에 따라 각 오픈마켓 사업자의 환불 운영정책이 적용될 수 있으며, 자세한 환불 신청 절차는 회사 웹사이트 또는 애플리케이션 내에 공지된 바에 따릅니다. 또한 환불이 된 대가에 따라 게임 내 유료 콘텐츠는 해당 환불된 금액만큼 차감 반영합니다.

4. 유료 콘텐츠를 개봉(예: 보관함에서 이동시킨 경우 등)하거나 사용하기 버튼을 클릭한 경우에는 이용자가 사용 의사를 밝힌 것으로 판단할 수 있으며, 또한 전체 혹은 일부 사용으로 인하여 게임 서비스 내에서 구매할 수 있는 기본 단위가 훼손되었을 시에도 회사는 이용자가 사용 의사를 밝힌 것으로 판단합니다. 또한 메시지함 및 선물함 등 유료 콘텐츠의 송수신과 관련된 화면에서 수락 등의 동의 과정을 거친 경우에는 이용자가 사용 의사를 밝힌 것으로 판단합니다. 해당 사항은 고객의 의도와 상이하게 타인을 통해 구매되었을 경우도 포함합니다.

5. 이용자가 실제 정상적인 구매내역이 기록되는 이용대금의 결제를 통하지 않고 게임 서비스 중에 보상으로 취득하거나, 회사가 내부 이벤트 혹은 외부 제휴이벤트 등을 통하여 지급한 콘텐츠는 환불되지 않습니다.

6. 청약 철회 및 환불 등을 요구할 경우에는 회사 고객센터 또는 회사가 지정한 위탁업체에 별도의 개인정보 취급에 대한 동의 과정을 거친 후 회사의 구매내역 확인에 의해 진행되며, 이 과정 중 플랫폼사업자, 오픈마켓 사업자를 통해 구매내역을 확인하는 절차를 거친 다음 진행됩니다. 회사는 이 과정 중에서 이용자의 정당한 청약 철회 사유를 확인하기 위해 이용자에게서 제공받은 정보를 통해 이용자에게 연락하여 정확한 사실 확인을 할 수 있으며, 추가적으로 증빙을 요구할 수 있습니다.(예: 플랫폼 사업자에 등록된 개인정보, 오픈마켓 사업자의 구매 또는 결제내역, 고객의 의도와 상이하게 타인을 통해 구매되었다는 것을 확인할 수 있는 서류<예: 가족관계 증명서>등)

7. 다음과 같은 경우 유료 콘텐츠의 청약 철회가 제한되며 회사는 청약 철회가 제한되는 유료 콘텐츠에 대해서 In-App 결제 전에 청약 철회가 제한됨을 표시합니다.

(1)구매 후 즉시 사용이 시작되거나 즉시 애플리케이션에 적용되는 유료 콘텐츠의 경우

(2)추가적인 혜택이 제공되는 유료 콘텐츠에서 해당 추가 혜택이 사용된 경우

(3)묶음형으로 판매된 유료 콘텐츠의 일부가 사용된 경우

(4)개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 캡슐형/확률형 유료 콘텐츠의 경우

8. 애플리케이션에서 판매되는 유료 콘텐츠를 미성년자가 법정대리인의 동이 없이 In-App 결제한 경우, 미성년자 또는 법정대리인은 In-App 결제를 취소할 수 있습니다. 단, 미성년자의 In-App 결제가 법정대리인으로부터 처분을 허락받은 재산의 범위 내인 경우 또는 미성년자가 사술 등을 사용하여 성년자로 믿게 한 때에는 취소가 제한됩니다. 유료 콘텐츠의 구매자가 미성년자인지 여부는 In-App 결제가 진행된 단말기 또는 신용카드 등 결제수단의 명의자를 기준으로 판단됩니다. 결제취소를 요청하시는 경우 회사의 필요에 따라 미성년자 및 법정대리인을 증명할 수 있는 서류를 제출하여야 합니다.

9. 선물하기 기능을 통하여 이루어진 In-App 결제에 대하여는 구매한 유료 콘텐츠에 하자가 있는 경우를 제외하고는 원칙적으로 결제취소 및 환급이 불가하며, 유료 콘텐츠의 하자로 인한 환급은 선물을 보낸 이용자에 한하여 가능합니다.

10. 애플리케이션 다운로드 또는 네트워크 서비스를 이용하여 발생되는 요금(예: 통화료, 데이터 통화료 등)은 환불 대상에서 제외될 수 있습니다.

제 12조 [계약 해지 및 서비스 이용 중지 등]

1. 이용자는 언제든지 서비스 이용을 원하지 않는 경우, 회원탈퇴를 통해 계약을 해지할 수 있습니다. 탈퇴는 즉시 처리되며 탈퇴 시 이용자가 보유한 콘텐츠 정보는 모두 삭제되어 복구가 불가능합니다.

2. 회사는 이용자가 다음 각 호의 사유에 해당하는 행위를 한 경우, 이용계약을 해지하거나 또는 기간을 정하여 서비스 이용을 중지할 수 있습니다.

(1)서비스 신청 시에 허위 내용을 등록한 경우

(2)서비스 운영을 고의로 방해한 경우

(3)타인의 서비스 아이디 및 비밀번호를 도용한 경우

(4)서비스의 안정적 운영을 방해할 목적으로 다량의 정보를 전송하거나 광고성 정보를 전송하는 경우

(5)회사 및 이용자에게 피해를 유발시키는 바이러스 프로그램 등을 유포하는 경우

(6)기타 제6조 이용자의 주요 의무 항목을 위배하여 회사의 서비스에 지장을 초래하는 모든 경우

3. 전항의 규정에 따라 이용계약을 해지하거나 중단하는 경우 이용자는 다운로드받은 콘텐츠를 사용할 수 없으며, 기 지급한 콘텐츠 구매 대금 및 데이터 통화료, 월정액 서비스 이용료 등을 반환받을 수 없습니다.

제13조[손해배상]

1. 회사는 회사가 제공하는 무료 서비스 이용과 관련하여 회사의 고의나 중과실에 의해 이용자에게 발생한 손해에 대해서만 그 손해를 배상합니다.

2. 회사가 제3자와 제휴 계약을 맺고 이용자에게 개별 서비스를 제공함에 있어 이용자가 제3자의 이용약관에 동의를 한 뒤 개별서비스제공자의 귀책 사유로 인해 손해가 발생할 경우 관련 손해에 대해서는 제3자가 책임을 집니다.

3. 이용자가 서비스를 이용함에 있어 행한 불법 행위나 이 약관 위반행위로 인하여 회사가 당 이용자 이외의 제3자로부터 손해배상 청구 또는 소송을 비롯한 각종 이의제기를 받는 경우 당 이용자는 그로 인해 회사에 발생한 모든 손해를 배상할 책임이 있습니다.

제14조[면책]

1. 회사는 전시, 사변, 천재지변, 국가비상사태, 해결이 곤란한 기술적 결함 기타 불가항력적 사유로 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 책임이 면제됩니다.

2. 회사는 이용자의 귀책 사유로 인한 서비스의 중지/이용 장애에 대하여 책임을 지지 아니하며, 회사는 기간 통신사업자 등이 전기통신 서비스 등을 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 이용자에게 손해가 발생한 경우에 대해서는 책임이 면제됩니다.

3. 회사는 사전에 공지되거나 긴급하게 실시된 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 부득이한 사유로 서비스가 중지되거나 장애가 발생한 경우에 대해서 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.

4. 회사는 이용자가 서비스를 이용하여 기대하는 점수, 순위 등을 얻지 못한 것에 대하여 책임을 지지 않으며 서비스에 대한 취사선택 또는 이용으로 발생하는 손해 등에 대해서는 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다.

5. 회사의 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다.

6. 회사는 이용자의 게임상 경험치, 등급, 아이템, 게임상 머니 등의 손실에 대하여 회사의 고의 또는 중대한 과실로 인한 경우를 제외하고 책임을 지지 않습니다.

7. 회사는 이용자가 본인의 개인정보 등(계정정보포함)을 변경하여 얻는 불이익 및 정보상실에 대해서 회사의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 일체 책임을 지지 않습니다.

8. 회사는 이용자의 단말기 환경으로 인하여 발생하는 제반 문제 또는 회사의 귀책 사유가 없는 네트워크 환경으로 인하여 발생하는 문제에 대해서 책임을 지지 않습니다.

9. 회사는 이용자 상호 간 또는 이용자와 제3자간에 서비스를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임도 없습니다.

10. 회사는 관련 법령, 정부 정책 등에 따라 게임 서비스 또는 회원에 따라 게임 서비스 이용 시간 등을 제한할 수 있으며, 이러한 제한사항 및 제한에 따라 발생하는 게임 서비스 이용 관련 제반 사항에 대해서는 책임이 면제됩니다.

11. 회사는 “GUEST(임시이용자)” 가정식으로 “이용자”로 가입하지 아니하고 회사의 서비스를 이용함에 따라 발생될 수 있는 모든 문제에 대하여 책임을 지지 아니합니다. “GUEST(임시이용자)”로 서비스를 이용하는 경우 다음 각호의 사유가 발생 시 서비스 이용기록 및 거래기록이 삭제되거나 확인할 수 없는 문제가 발생할 수 있으며, 이 경우 회사는 어떠한 책임도 지지 않습니다. 또한, 제3자가 “GUEST(임시이용자)”의 단말기 정보를 부정하게 조작, 이용하여 서비스를 이용함에 따른 결과에 대하여도 회사는 책임을 지지 않습니다.

(1)모바일 기기를 변경한 경우

(2)모바일 기기를 개조하거나 초기화한 경우

(3)모바일 기기에서 애플리케이션 등 콘텐츠를 삭제한 경우

12. 회사는 이용자가 업로드한 이미지(또는 제작 스테이지)와 관련된 어떠한 문제(저작권, 초상권 침해, 부적절한 이미지로 발생하는 문제 등)에 대해서도 책임을 지지 않습니다.

제15조[테스트 목적 게임 서비스에 대한 특례]

1. 회사는 새로운 게임 서비스를 정식으로 상용화하기 전에 이용자들을 대상으로 일정 기간 테스트 목적의 게임 서비스(이하 “OBT”라 합니다.)를 제고할 수 있습니다.

2.OBT는 해당 게임 서비스의 안정성 등을 위해 게임 데이터의 변경, 추가, 삭제 등이 실시될 수 있으며, 이와 관련하여 복구, 이용 시간 연장, 손해 배상 등 일체의 보상은 진행되지 아니합니다.

3.OBT 진행 중 예상치 못한 문제가 발생할 경우에는 회사는 사전 통지 없이 OBT를 중단할 수 있습니다.

4.OBT 기간은 회사의 웹사이트 또는 애플리케이션을 통해 공지합니다.

5. 이 약관의 전반적인 내용과 본 조항의 내용이 해석상 상호 충돌하는 경우에는 본 조항의 내용을 우선하여 적용합니다.

제16조[재판권 및 준거법]

1. 이 약관에 명시되지 않은 사항이 관계 법령에 규정되어있을 경우에는 해당 규정에 따릅니다.

2. 서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 법령에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다.

3. 회사와 이용자 간에 제기된 소송에는 대한민국 법을 적용합니다.